Скрипторий: Toxicologist (player core 2) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Alchemist Research Field - toxicologist (player core 2)

Назад к списку всех объектов Player Core 2
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и удтвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

НЕТ ПЕРЕВОДА

Alchemist Research Field - toxicologist (player core 2)

Toxicologist
Alchemist Research Field
Source Player Core 2
You specialize in toxins and venoms of all types.

Formulas

Two common 1st-level alchemical poisons.

Field Benefit

You can apply an injury poison you’re holding to a weapon or piece of ammunition you’re wielding as a single action, rather than as a 2-action activity. In addition, you flexibly mix acidic and poisonous alchemical compounds. Your infused poisons can affect creatures immune to poison. A creature takes acid damage instead of poison damage from your infused poisons if either the creature is immune to poison or that would be more detrimental to the creature (as determined by the GM). Typically, this benefit applies when the creature has an immunity, resistance, or weakness to one of the damage types.

Field Vials

Your versatile vials have the poison trait and deal poison damage instead of having the acid trait and dealing acid damage (though your field benefit still applies). You can apply the contents of a versatile vial to a weapon or piece of ammunition as an injury poison. Add the versatile vial’s initial damage to the first successful Strike with that weapon or ammunition. The substance becomes inert at the end of your current turn.

Field Discovery 5th

You have handled enough poisons to become inured to their effects. You gain poison resistance equal to half your level.

Advanced Vials 11th

When you damage a creature with a versatile vial you’ve used as an injury poison, that creature takes persistent poison damage equal to the vial’s splash damage in addition to the initial damage.

Greater Field Discovery 13th

When a creature fails its initial saving throw against an infused injury poison you created, the wound sprays poison onto another creature adjacent to it. The attacker who caused the injury chooses which creature, if there’s more than one, and can choose to forgo this effect. That creature is exposed to the poison. The second creature doesn’t spread the poison further.
Для этого предмета существует Legacy Версия.